JAPANESE × DRESS UP
ことばを学んで、
もっとかわいく。
こくごコーデ
絵に合う言葉、ひらがな・カタカナ、漢字、文の組み立て、読解問題に10問ずつ挑戦。 がんばったごほうびでアイテムを集め、けいさんコーデと同じ着せ替えの楽しさにつなげます。
こくごコーデを詳しく見る

無料プリントあそんで、まなんで、「できた!」へ。
計算10問でアイテムを集めて、自分だけのコーデで大会へ。
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絵と言葉、漢字、読解を学びながら、ごほうびと着せ替えを楽しもう。
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計算してごはんを集め、ペットのお世話と冒険を楽しむ新しい学習ゲーム。
開発イメージを見る ↓

月曜から金曜まで1日1枚。算数は小学1〜3年生の各40週間、国語は小学1年生の40週間を公開中。
今すぐ使う →

1回25問・100点満点。小学1年生と2年生、それぞれの学習範囲で、ひらめきと考える力を試す特別問題です。
チャレンジする →


FREE WORKSHEETS
小学1〜3年生の算数と、小学1年生の国語を、月曜から金曜まで1日1枚。家庭でも学童でも使える、 書き込みやすい無料プリントです。
JAPANESE × DRESS UP
絵に合う言葉、ひらがな・カタカナ、漢字、文の組み立て、読解問題に10問ずつ挑戦。 がんばったごほうびでアイテムを集め、けいさんコーデと同じ着せ替えの楽しさにつなげます。
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MATH × PET ADVENTURE
計算でごはんを集め、ペットのお世話をして一緒に成長する新しい学習ゲーム。 ペットとの暮らし、進化、冒険など、勉強したくなる世界を現在開発しています。
掲載画面は開発中のイメージです。内容・デザインは変更される場合があります。

OUR FIRST APP
計算をがんばるほど、おしゃれも冒険も広がっていく。
小学1〜2年生向け 算数学習ゲーム
10問の計算に挑戦して、ごほうびを集め、主人公をかわいく着せ替えよう。勉強した成果が、ゲームの中の成長につながります。
けいさんコーデを詳しく見る


STEP 01
低学年でも取り組みやすい量で、毎日の小さな達成を積み重ねます。

STEP 02
学習の成果がアイテムに変わるから、次の「やってみたい!」につながります。

STEP 03
集めたアイテムを組み合わせて、自分らしい一着を楽しめます。
LEARNING LIBRARY
小学1〜2年生の学習内容を、10問ずつ取り組めるコースに分けて収録。 イラストやものさし、時計など、目で見て考えやすい問題も増えました。



数をかぞえる、数字と量を結ぶ、どちらが多い・少ない、順番を考える問題。
1けた・2けた、繰り上がり・繰り下がり、筆算、○に入る数、ミックス問題。
かけ算の意味、絵に合う式、2〜9の段、段をまたいだミックス、文章問題。
何時・何時半、時計の読み方、ある時刻から次の時刻までの時間。
三角・四角・丸、箱・缶・ボール、上・下・左・右、身近な物と形を結ぶ問題。
ものさし、長さ比べ、mm・cm・mの関係と単位変換。
水の量や広さの比較、mL・dL・Lの読み方と単位変換。
イラストを見て考える文章問題、ランダム復習、ステージのまとめ・マスター問題。
各ステージの最後には、学んだ内容を組み合わせた復習・マスター問題があります。
DRESS UP COLLECTION
トップス・ボトムス・くつ・アクセサリー・髪型など、たくさんのアイテムを組み合わせて、 自分だけのおしゃれを楽しめます。実際のゲーム画面と、開発中のイメージ図を分けて掲載しています。




HAIR STYLE
ボブなどの髪型も着せ替えアイテムのひとつ。黒×黄色メッシュのLR、 ピンク×水色メッシュのURなど、特別な髪型のイメージもご紹介します。



ALL ITEM CATALOG
基本カタログ93点と、最新追加の秋トップス6点・長ズボン8点を掲載。 カテゴリを開くと、アイテム名とレア度をすべて確認できます。
NEWは今回追加したカーディガン・スタジャン・長ズボンです。名称・レア度は公開までに調整される場合があります。
DRESS UP CONTEST
アイテムごとにある3つのポイントを見ながら、トップス・ボトムス・くつ・髪型・アクセサリーをコーデ。 リコちゃんたちとの大会を勝ち進むと、全国大会、そしてアジア大会へ。お気に入りの組み合わせで新しいライバルに挑戦します。
マークを見ると、そのアイテムがどんなコーデを得意としているか、ひと目で分かります。
かわいさポイントが高い
かっこよさポイントが高い
センスポイントが高い
3つが平均的なバランスタイプ
マークはそのアイテムの得意タイプ。どのアイテムにも「かわいさ・かっこよさ・センス」の3つのポイントが入っています。
じしんポイントをためよう
3つのポイントをチェック
お気に入りの一着で大会へ
勝利だけの特別なごほうび


MEET THE RIVALS
大会はリコちゃんからスタート。勝利するたびに、次の舞台と新しいライバルが待っています。

クラスのおしゃれさん。最初のコンテストはここから始まります。

同じ学年のおしゃれさん。猫モチーフのコーデが印象的。

となりの小学校のおしゃれさん。青いクールコーデで登場。

街のショッピングモールで待つ、おしゃれ上級者です。
ASIA FASHION CONTEST
NEW STORY全国大会を越えた先に登場する、アジアファッションコンテスト。 テーマは「かっこよさ+センス」。ユナとの対決では、これまで集めたアイテムの組み合わせが試されます。


CONTEST REWARDS
通常のプレゼント箱では手に入らない、ぬいぐるみやペットが大会のごほうびに。 うさぎとテディベアは実際のゲーム画面、ユニコーンは開発中のイメージ図として紹介します。

紫のリボンが目印の、ゲーム内に登場するぬいぐるみ。

チェックのリボンを付けた、ゲーム内のぬいぐるみ。

大会の最終勝利で仲間になる、特別なペットのイメージ図です。
ヒヨコ、トイプードル、ネコなど、勝利の先に特別な仲間が待っています。
REAL GAME SCREENS
たし算・ひき算・かけ算・時計・文章問題など、学年に合わせた問題を収録しています。




NEXT APPS
遊び方も教科も、それぞれ違う。いろいろな「好き」から学びにつながるゲームを増やしていきます。
OUR PROMISE
まなびマーチが、すべてのゲームで大切にすること。
「勉強しなきゃ」ではなく、「もう一回やりたい!」から自然に学びへ向かえるゲームを目指します。
問題に挑戦した成果が、ごほうびや成長として目に見える。小さな達成感を積み重ねます。
間違いを責めず、「あと少し」「次はできそう」と、もう一歩をやさしく応援します。
FOR PARENTS
対象学年や学習内容、広告・課金、安全への取り組みを分かりやすくお伝えします。子どもが安心して挑戦できる環境を、公開に向けて整えています。
プライバシーポリシーを見る小学1〜2年生が迷いにくい、読みやすく分かりやすい出題。
正解だけでなく、挑戦したことや続けたことも大切にします。
保護者向け情報や操作を分け、安心して使える設計を進めます。
LET'S MARCH!
まなびマーチの最初のゲーム「けいさんコーデ」は、ただいま公開準備中です。
けいさんコーデを見る